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le hack
Sinon, tu as aussi la solution du hack via Atmosphère/Hekate.
Dans tous les cas, le hack via Atmosphère impliquera d’installer tes backups au format NSP via un des gestionnaires à disposition. Tu peux préalablement dumper tes sauvegardes pour les restaurer ensuite.
Le reste est dans le tutoriel en lien. La mise à jour s’opérera via Daybreak car ChoixDujourNX n’est pas compatible au delà de HOS 11.x.x.
Le lien pour avoir HB-appstore. Il permet de télécharger des applications homebrew:
https://github.com/fortheusers/hb-appstore/releases/
Pour le reste, à toi de voir ce que tu souhaites installer en prenant soin de vérifier la compatibilité préalablement.
https://github.com/GoldHEN/GoldHEN/releases/tag/2.2.2
Je t’invite à lire le tutoriel pour le reste car tu sembles tout mélanger ou confondre certains aspects. De plus, tu dois vraiment prendre des précautions et lire attentivement les préconisations pour éviter un ban.
La sysNAND, c’est la NAND système de ta console. Elle est utilisée pour tout ce qui est legit dit officiel. Il n’est pas vraiment conseillé d’utiliser le hack et ses aspects underground dessus. C’est d’ailleurs pour cela que l’on décide de créer une emuNAND pour strictement utiliser les aspects non legits et les outils liés au hack. Les deux sont déliées.
Dans ton cas, il te faudrait commencer par éviter une connexion aux serveurs le temps de tout structurer pour cela. Coupe le Wifi et suis les indications du tutoriel.
Si ton jeu est officiel, pas de raison de ne pas l’utiliser sur ta sysNAND. En revanche, dans le cas d’un backup, alors le mieux est de l’utiliser sur une emuNAND.
La sysNAND, NAND système de la console, est modifiée si l’on installe des NSP (format des backups), certains homebrews (outils) et que l’on active le mode autoRCM. Du coup, elle n’est plus clean et le risque de ban est réel si tu te connectes aux serveurs de Nintendo. Personne ne peut affirmer avec certitude ce qui est envoyé en termes de données sur les serveurs.
Le fait de créer une emuNAND, NAND système émulée sur la SD limite grandement le risque de ban. Mais cela ne suffit pas non plus et il existe aussi la configuration de DNS, là blocage aux serveurs de Nintendo et l’utilisation d’outils tiers.
Pour dumper les sauvegardes présentes sur la console que ce soit sur la sysNAND ou l’emuNAND, il est possible de le faire avec un outils tiers comme JKSV, Checkpoint ou autres alternatives en étant hack.
Pour ce qui est de l’emuNAND, la possibilité est seulement dû au fait que le hack peut encore se lancer sur la sysNAND et ainsi créer une emuNAND dans la version dans laquelle est la sysNAND. La seule contrainte est la perte des données « temporaires » des sauvegardes (car elles pourront être dumpées sur la précédente qu’une fois un hack compatible) et le fait de réinstaller les backups.
Mais ceci fait partie des explications que je donne à travers ton topic car dire que rien n’est possible serait faux.
En revanche, j’insiste sur le fait de patienter le temps que le développeur SciresM propose une nouvelle version de son CFW. Cela ne va pas tarder et il l’a déjà rendu compatible « en privé » mais cela demande du temps car le travail nécessite une réécriture de l’ensemble du code et la correction de bogues. Toutefois, Atmosphère sera compatible. Il faut juste patienter. Je dis cela car le temps que tu trouves ce moyen et que tu traites tout cela pour en comprendre les manipulations, la nouvelle version sera là.
Le hack n’est donc pas compatible sur HOS 14.0.0 pour le moment.
Le problème sera rencontré, si et seulement si, tu downgrades sur HOS 13.2.0 et que tu essaies de démarrer ta console en mode normal. Tu vas rencontrer une erreur qui concerne les eFuses car un a été grillé pour la CM. Le downgrade est certes possible mais ta console devra booter tout le temps en CFW pour éviter cela comme indiqué plus haut. Ne pas tout mélanger ^^
Maintenant, si tu ne sais pas si la sysNAND ou l’emuNAND a été mise à jour, seul toi peut le vérifier dans les paramètres de la console. Toutefois, ce serait bizarre que ce soit l’emuNAND sauf si tu n’as pas fait le nécessaire pour bloquer les connexions aux serveurs de Nintendo. Ce qui n’est vraiment pas conseillé sinon le ban arrivera sous peu.
La sysNAND, c’est la NAND système sur la console et l’emuNAND, c’est la NAND système emulée sur la SD. Les deux sont déliées. Cela nécessite d’en avoir créée une également car ce n’est pas automatique non plus.
Voici le tutoriel avec toutes les informations pour éviter de confondre ou de s’induire en erreur:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Oui, j’ai corrigé mon post précédent pour l’info Daybreak. Je suis allé trop vite. Cela passera par des outils tiers et ne sera pas simple. En gros, s’il s’agit de ta sysNAND, il faudra passer par le PC et d’autres outils pour restaurer un backup de ta NAND et à l’issu, mettre à jour en 13.2.0. C’est assez fastidieux et il y a un risque. S’il s’agit de ton emuNAND et que ta sysNAND est en 13.2.0, le plus simple est de créer une nouvelle emuNAND. Cela impliquera de réinstaller les backups et la perte des sauvegardes si un dump n’a pas été fait préalablement. Un dump pourra être fait via des outils tiers ou lorsque le hack sera à nouveau opérationnel.
Le mieux, c’est de patienter car Atmosphère sera mis à jour prochainement.
https://github.com/GoldHEN/GoldHEN/releases/tag/2.2.1